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La Divina Commedia secondo Electronic Arts

Scritto da Vittorio Strampelli il 19 gennaio 2009. Archiviato in .

Dante’s Inferno è il nome del nuovo thriller videoludico targato Electronic Arts, la cui uscita sul mercato è prevista sul finire del 2009. Come si può facilmente intuire dal titolo, il videogame attinge a piene mani da quella che sicuramente è la cantica più avvincente delle tre che compongono la Divina Commedia di Dante, e lo fa rivisitandone la storia in chiave di survival horror. Una sorta di Resident Evil versione medievale, come si può notare dal trailer:

Non so a voi che effetto faccia. A me, vedere Dante vestito da Cavaliere dello Zodiaco che sconfigge un demone conficcandogli un crocifisso nel cranio, infastidisce un po’.

Riprendo dal comunicato ufficiale diffuso da Electronic Arts il 15 dicembre scorso:

Nei Canti dell’Inferno, i contorti, minacciosi nove gironi dei dannati fanno da sfondo tortuoso e tormentato, quasi da incubo, al viaggio del “sommo poeta” alla ricerca della sua amata Beatrice, e sono mistico scenario di Dante’s Inferno™, videogioco action-adventure in terza persona, rivisitazione videoludica di una delle avventure più fantastiche mai partorite dalla mente umana.

[…]

“E’ arrivato il momento per il mondo videoludico di ispirarsi e rielaborare questo capolavoro letterario e creare un’esperienza di intrattenimento interattivo senza precedenti, presentando un Dante nuovo e inatteso ad un pubblico spesso non familiare con i dettagli di questa somma opera d’arte”, ha affermato il Produttore Esecutivo di Dante’s Inferno, Jonathan Knight. “Quale opportunità migliore di combinare un’esperienza di gameplay unica con una storia incomparabile?”.

Il gioco si preannuncia un campione di incassi e molto probabilmente si venderà a pacchi anche qui da noi sebbene, in teoria, almeno noi italiani dovremmo avere una familiarità con “i dettagli di questa somma opera d’arte” tale da permetterci di notare quanto poco ci sia in comune tra questa trasposizione videoludica (e, prossimamente, anche cinematografica). Sarà senz’altro fichissimo, avvincentissimo, paurosissimo ecc. ecc. -issimo. Nessun dubbio in proposito. Ma avere la decenza l’onestà intellettuale di dargli un titolo un tantino più “fantasioso” e apporre la dicitura “Liberamente ispirato a…”, sarebbe stato senz’altro un bel gesto, da parte della software house americana.

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